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Pack Basic カードNo B-130 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ヴァンパイアアイ 属性 赤 CP 0 あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 発動条件が厳しくなりコスト0になったダインスレイフ、対象がトリガーゾーンになったチェックメイト。 プレイヤーアタック成功時にトリガー破壊を行うため、タイミングの都合上、「戦闘前に不可侵防壁を破壊する」といったことが出来ない。 バルキリークララで必ず発動させることができるが、同じことはダインスレイフでも可能。 こちらは発動時にコストが掛からないのが強み。またDOBも高いことが多い。 トリガー破壊を主眼とするデッキを組むなら入れてみよう。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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《歌詞作成中》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/青 [メイン/自分] 自分の「秋山 澪」1枚を休息状態にする。その場合、カードを2枚引く。 (えーと・・・・・・はあ~。詞、先にすればよかった。) けいおん!で登場した青色のイベントカード。<澪ビート>では必須カード。 自分の秋山 澪1枚を休息状態にし、デッキから2枚カードを引く効果を持つ。 条件はあるが、《露天風呂》の上位互換である。 秋山 澪は行動できなくなるが、コスト0でカード2枚をドローできるため、ドロー加速カードとしては強力。 そのターンに登場させた澪を休息状態にすれば、デメリットは殆どなくなるので覚えておこう。 キーカードを《秋山 澪(034)》にすれば、カードを3枚ドローできる。是非セットで投入したい。 秋山 澪には扱いやすいカードが多く、また、使用条件が他のドローカードに比べて非常にゆるいためドローカードの中ではトップクラスの採用率をほこる。 そのため、アンコモンにもかかわらず上位レアリティのカードと同等の高レートで取り引きされている。 カードイラストは、第5話「顧問!」でのワンシーン。フレーバーもその時の澪のセリフ。 なお余談ではあるが、このとき澪が着けているヘッドフォン(K701)が掲示板などで物議をかもすことになった。 FAQ Q.自分の場に秋山 澪がいないとき、このカードをプレイできますか? A.はい、プレイ自体はできます。ただし効果を発動させることはできません。 Q.休息状態の自分の秋山 澪を選択できますか? A.いいえ、できません。活動状態の秋山 澪1枚のみ選択できます。 関連項目 《秋山 澪(334)》 収録 けいおん! 01-123
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律子メール「ニュースのチェック」 取得条件:無し 律子です。お疲れ様です。 まだ起きてますか?プロデューサーたる者、夜も眠い目をこすって、 新聞やTVのニュースに目を通し、世の中の動向をしっかりつかんでおく```、 とまあ、そのぐらいはやってほしいところですよ? ま、最近は、ネットでもニュース見られますし、そっちの方が、情報早かったりするんで、 ネットでチェックするっていうのも、いいかもしれないですね! うちらのアイドル活動に役立ちそうな情報があったら、まとめておいて下さいね? 私も何かあったら、プロデューサーには連絡いれますから。 パートナー同士、助け合っていきましょ! 律子メール一覧に戻る トップページに戻る
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ルピタ・ニョンゴ 名前:Lupita Nyong o 出生:1983年3月1日 - 職業:女優・監督 出身:メキシコ 出演作品 2010年代 2015年 スター・ウォーズ フォースの覚醒(マズ・カナタ):杉本ゆう 2016年 ジャングル・ブック(ラクシャ):宮沢りえ 奇跡のチェックメイト クイーン・オブ・カトゥエ*(ナク・ハリエット) 2017年 スター・ウォーズ フォース・オブ・デスティニー*(マズ・カナタ) スター・ウォーズ 最後のジェダイ(マズ・カナタ):杉本ゆう 2018年 ブラックパンサー*(ナキア):皆川純子 2019年 スター・ウォーズ スカイウォーカーの夜明け(マズ・カナタ):杉本ゆう
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コメント デッキリスト コメント ドローが今日は完璧だったから、デッキ調整的に今回のデータは意味無いかな。 根性パターンあたりの枚数とスペル枚数の調整が重要だとは思います。 デッキリスト Leader Lv1 レミリア・スカーレット Lv3 十六夜 咲夜 3x パターン避け 3x 根性避け 3x 幻符「殺人ドール」 3x 奇術「エターナルミーク」 3x 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 3x 傷魂「ソウルスカルプチュア」 3x 時間停止 2x 咲夜の世界 3x チェックメイト 3x 時符「シルバーアキュート360」 3x タイムパラドックス 3x 天罰「スターオブダビデ」 3x 必殺「ハートブレイク」 1x 威厳 1x 瀟洒な従者
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この難易度表は、CHECKING YOU OUT(H)の練習譜面、CHECKING YOU OUT(H)の上を行くことを目的としたものです。 この難易度表にはDBM譜面が入ります。 CHECKING YOU OUT(DBH)を中央のチェッキン☆5として、チェッキン☆1〜9があります。 数字が大きいほうが難しいです。 難易度付けは、CHECKING YOU OUT(H)のように「連皿がメインの着地譜面(もしくは無理皿譜面)」の難易度をメインに査定します。 おおよそのクリア難度で評価します。 鍵盤が多く、クリアに地力が絡みやすいものはDBM☆チェッキン隔離難易度表にお願いします。 「これは練習になりそうだな!」という譜面があればどんどん表入りさせてください! チェッキン☆9 ver 曲名 BPM notes 4 CHECKING YOU OUT(DBA) 108〜216 1400 18 灼熱Beach Side Bunny(DBH) 153 2050 チェッキン☆8 ver 曲名 BPM notes チェッキン☆7 ver 曲名 BPM notes チェッキン☆6 ver 曲名 BPM notes 7 Cheer Train(DBN) 120 940 チェッキン☆5 ver 曲名 BPM notes 4 CHECKING YOU OUT(DBH) 108〜216 962 14 Watch out!!(DBH) 121 1088 チェッキン☆4 ver 曲名 BPM notes 18 Bounce Bounce Bounce(DBN) 116 1120 12 オレはビートマニア!お前は何マニア?(DBN) 123 828 チェッキン☆3 ver 曲名 BPM notes 19 BLACK.by X-Cross Fade(DBN) 163 1036 4 CHECKING YOU OUT(DBN) 108〜216 678 16 Just a Little Smile(DBN) 136 630 9 Really Love(DBN) 100 666 3 Skyscraper(DBN) 135 744 17 サヨナラ・ヘヴン(DBN) 111 952 チェッキン☆2 ver 曲名 BPM notes 23 Dynamite(DBN) 100 1222 16 naughty girl@Queen s Palace(DBN) 145 866 19 Snake Stick(DBN) 145 1070 12 ラクエン(DBN) 99~198 738 チェッキン☆1 ver 曲名 BPM notes 4 SWEET LAB(DBN) 120 560 21 Unicorn tail(DBN) 170 676 23 199024club -Re BounceKiller-(DBN) 143 720
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チェスの盤面の様な柄。(白と黒が縦、横、斜めに交互になったもの)市松模様。 黒白が基本だが、ゴシックやパンクでは黒赤、黒青などがポピュラー。 他にも黒×ピンクなどの組み合わせもある。
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敗因、1戦目4戦目→交通事故、3戦目→対衣玖の経験不足(という事にしとこう) 比較的デッキ自体はデレたけど交通事故はどうしようもない 後やっぱ俺は咲夜に霊撃積むと引きか運が悪くなる気がする Leader Lv4 十六夜 咲夜 3x パターン避け 1x 霊撃 3x 奇術「ミスディレクション」 3x 幻象「ルナクロック」 3x 幻在「クロックコープス」 3x 幻符「殺人ドール」 2x 奇術「エターナルミーク」 3x 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 3x 傷魂「ソウルスカルプチュア」 2x 離剣の見 3x 時間停止 2x 咲夜の世界 3x チェックメイト 3x 時符「シルバーアキュート360」 3x タイムパラドックス
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藤守 由宇 『恋騎士 Purely★Kiss』 属性:知 コスト:白 MHP500 武300 敏300 知400 器200 穏200 できすぎる妹 コスト:白 自ターン中に使用する。 このキャラに知+200する。 使用代償が1コストの味方「恋騎士Purely★Kiss」キャラ全てに敏+100する。 (1ターンに1回まで宣言可能) 心のオアシス コスト:赤白 自ターン中に使用する。 キャラ1体に防+200する。 (1ターンに1回まで宣言可能) 妹は兄を理解し、信じるものですから(通常) いえ、これでチェックメイトです。上段、いきます(SK) No0222/R
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FFO Replay Version 2.1 hai//無邪気「歳考えろ」//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-古明地 こいし- アロンダイト//AH-Y72 ティーゲルシュベルト//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- 賽が投げられて、haiの先攻になりました。 hai いやいや アロンダイト dz hai マリガンです アロンダイト おk haiは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 haiはカードを 6 枚引きました。 - マリガン hai おk hai では #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 2 - アロンダイト//体力20( 21) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 24) シーン なし #配置:《幻符「殺人ドール」》 Turn 3 - hai//体力21( 20) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 25(00 07) シーン なし 手札:心符「没我の愛」//神出鬼没//霊撃//心符「没我の愛」//紫奥義「弾幕結界」//心符「没我の愛」// ☆戦闘:hai - 《結界「夢と現の呪」》(相手スルー) ★戦闘結果:hai - === 2 dmg - アロンダイト #配置:《心符「没我の愛」》 Turn 4 - アロンダイト//体力18( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 29) シーン なし #配置:《時符「シルバーアキュート360」》 Turn 5 - hai//体力21( 18) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 30(00 28) シーン なし 手札:心符「没我の愛」//神出鬼没//霊撃//紫奥義「弾幕結界」//心符「没我の愛」//結界「夢と現の呪」// ☆戦闘:hai - 《結界「夢と現の呪」》(相手スルー) ★戦闘結果:hai - === 2 dmg - アロンダイト #配置:《心符「没我の愛」》 Turn 6 - アロンダイト//体力16( 21) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 46(00 36) シーン なし #配置:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 ↑起動:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 Turn 7 - hai//体力21( 16) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 37(01 55) シーン なし 手札:心符「没我の愛」//神出鬼没//霊撃//紫奥義「弾幕結界」//結界「夢と現の呪」//外力「無限の超高速飛行体」// ☆戦闘:hai - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 - アロンダイト haiは《結界「夢と現の呪」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:hai - dmg 3 1 dmg - アロンダイト #配置:《結界「夢と現の呪」》 Turn 8 - アロンダイト//体力15( 18) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 54(00 56) シーン なし #配置:《銀符「パーフェクトメイド」》 ↑起動:《銀符「パーフェクトメイド」》 アロンダイトは《チェックメイト》をアロンダイトの《銀符「パーフェクトメイド」》に配置しました。 Turn 9 - hai//体力18( 15) 呪力9( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 56(02 11) シーン なし 手札:心符「没我の愛」//神出鬼没//霊撃//紫奥義「弾幕結界」//外力「無限の超高速飛行体」//漱石枕流// #配置:《紫奥義「弾幕結界」》 ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 Turn 10 - アロンダイト//体力15( 18) 呪力4( 2) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー02 03(01 04) シーン なし hai メイド長…デッキの貯蔵は十分か? アロンダイト フ hai …デッキ危ないのこっちじゃないか^q^ ☆戦闘:アロンダイト - 《銀符「パーフェクトメイド」》 vs 《紫奥義「弾幕結界」》 - hai ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 3 1 dmg - hai haiは《紫奥義「弾幕結界」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 haiは《神隠し》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 haiは《表象「夢枕にご先祖総立ち」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - チェックメイト #配置:《幻象「ルナクロック」》 ↑起動:《銀符「パーフェクトメイド」》 Turn 11 - hai//体力17( 12) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山26( 29) スペル5( 5) タイマー01 06(03 04) シーン なし 手札:心符「没我の愛」//神出鬼没//霊撃//外力「無限の超高速飛行体」//漱石枕流//外力「無限の超高速飛行体」// #配置:《外力「無限の超高速飛行体」》 ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 Turn 12 - アロンダイト//体力12( 17) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山28( 26) スペル5( 6) タイマー02 51(01 19) シーン なし ☆戦闘:アロンダイト - 《銀符「パーフェクトメイド」》 vs 《紫奥義「弾幕結界」》 - hai ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 3 1 dmg - hai haiは《二次元と三次元の境界》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 haiは《睡眠》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 haiは《漱石枕流》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - チェックメイト #配置:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 ↑起動:《銀符「パーフェクトメイド」》 Turn 13 - hai//体力16( 9) 呪力8( 1) 手札6( 5) 山22( 28) スペル6( 6) タイマー01 14(03 22) シーン なし 手札:心符「没我の愛」//神出鬼没//霊撃//漱石枕流//外力「無限の超高速飛行体」//漱石枕流// #配置:《外力「無限の超高速飛行体」》 ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 Turn 14 - アロンダイト//体力9( 16) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山27( 22) スペル6( 7) タイマー03 06(01 28) シーン なし イベント(アロンダイト):《タネの無い手品》 アロンダイトはカードを 1 枚引きました。 - タネの無い手品 アロンダイトは山札を上から 3 枚見ました。 - タネの無い手品 アロンダイトは山札を上から 3 枚見ました。 アロンダイトは山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 アロンダイトは山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 ☆戦闘:アロンダイト - 《銀符「パーフェクトメイド」》 vs 《紫奥義「弾幕結界」》 - hai ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 3 1 dmg - hai haiは《睡眠》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 haiは《境符「四重結界」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 haiは《廃線「ぶらり廃駅下車の旅」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - チェックメイト #配置:《時符「シルバーアキュート360」》 ↑起動:《銀符「パーフェクトメイド」》 Turn 15 - hai//体力15( 6) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山18( 26) スペル7( 7) タイマー01 33(03 50) シーン なし 手札:心符「没我の愛」//神出鬼没//霊撃//漱石枕流//漱石枕流//罔両「八雲紫の神隠し」// イベント(hai):《神出鬼没》 haiは山札を丸ごと見ました。 - 神出鬼没 haiは《廃線「ぶらり廃駅下車の旅」》を山札から起動状態で場に置きました。 haiは山札を見るのをやめました。 haiは山札をシャッフルしました。 ☆戦闘:hai - 《廃線「ぶらり廃駅下車の旅」》 vs 《銀符「パーフェクトメイド」》 - アロンダイト イベント(hai):《霊撃》 ★戦闘結果:hai - dmg 1 6 dmg - アロンダイト haiは《廃線「ぶらり廃駅下車の旅」》を場から捨て札に置きました。 - 廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 haiは《境符「四重結界」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 haiは《二次元と三次元の境界》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 haiは《紫奥義「弾幕結界」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - チェックメイト アロンダイト ありがとうございました hai ありがとうございました~ アロンダイト まぁ霊撃持ってるか hai ありましたねぇ アロンダイト デッキアウト無謀だよなーとは思いつつも hai 結構腐るものの落ちてること落ちてること… アロンダイト 殴り合いするのか?っという hai 停止とかないと殴りあいはしんどいっす;w; アロンダイト うーん アロンダイト 体力の削り合いするには火力を補いきれない アロンダイト 山札を焼くにも間に合わない hai 霊撃3入れて手数で勝負でしょうねぇ hai けど hai 速攻スペルもびみょいぜ… アロンダイト 手数ならむしろ世界複数回使いたいとか考えてしまう hai あれは使える時には使っちゃっていいかと アロンダイト 使えるときにはねwww アロンダイト やっぱ hai 呪力5払って次の攻めが立つならいい感じ アロンダイト 手品いらない気がしてきたww hai 手品入れるなら hai スペルの枚数減らせますぜ hai 下手すりゃ20枚で回る アロンダイト 問題は アロンダイト 撃つ暇が無かったりする hai www hai そこは仕方にぃ;w; hai では、そろそろ戻りますね~ hai ありがとうございました~ノシ アロンダイト 4の弱点補う事考えたら減速なんだろうなぁ アロンダイト ノシ